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Skillshare – Intermediate Game Asset Creation – 3D Modeling in Blender-CG资源
admin 2019-01-10

Skillshare - 中级游戏资产创建 - Blender中的3D建模 快速掌握用于创建高质量AAA准备游戏资产的技术和管道! 这个在线课程将教你如何使用Blender和3D-Coat创建一个 实际的 真实世界 为您的游戏资产创意项目! 您想将您的3D建模,纹理和渲染技能提升到新的水平吗? 你有没有花时间和精力在线搜索Blender教程,却发现它从未覆盖你所需要的东西

Daniel Photography – Advanced Post Processing Tutorial Vol. 1 to 3-CG资源
admin 2019-01-10

持续时间3小时MP4 信息: 这是我全新的高级后期处理教程卷。 3!在这里,我向您展示我如何处理上面显示的三个我最喜欢的全景图像。 这些照片通常难以处理,但我的工作流程将帮助您将镜头提升到一个新的水平。这些技术非常先进,但视频很容易遵循。从头到尾,您将获得有关我整个数字工作流程的三小时高端视频内容。所有文件都包含在练习中。 一些演示的技术是: - Adobe Camera RAW中的RAW处

Gumroad – Photobash – Brutalism Housing Blocks-CG资源
admin 2019-01-10

Gumroad - Photobash - 野蛮住房 信息: 巨大的社会主义住房的惊人象征,为国民提供。曾经被认为是未来主义和功利主义的丑陋和浪费空间。野蛮主义近年来越来越受欢迎,并且在电影和游戏中被描绘出来,主要是作为一个颓废的地方,或者作为独特的纪念碑一直到人口过剩的Cyberpunk黑暗未来的城市。 我已经制作了这个包装,你也可以设计你自己的野兽派乌托邦/反乌托邦。 该包装有700多

Cubebrush – Samsung GALAXY Note 9 and Apple iPhone XS MAX all colors-CG资源
admin 2019-01-10

Cubebrush - 三星GALAXY Note 9和Apple iPhone XS MAX所有颜色 信息: 3ds MAX | OBJ | E3D | 三星GALAXY Note 9所有颜色 逼真(复制)3D模型Apple iPhone XS MAX所有颜色。 此设置:3D元素v2.2给出的模型易于使用 - 1个文件obj标准 - 1个文件3ds Max 2013 vray素材 -

After Effects Scripts and Plugin Bundle 2 Jan 2019-CG资源
admin 2019-01-10

After Effects Scripts and Plugin Bundle 2 Jan 2019 信息: 包括: 城市电影媒体开放者 Plexus_3.1.9_Mac.zip Plexus_v3.1.9_Win.zip

Rocket3F v1.6 Pro Win-CG资源
admin 2019-01-10

Rocket3F v1.6 Pro Win 信息: Rocket 3F是基于Windows的多边形建模器,适用于概念艺术家和设计师。 开发人员Andrei Sarmadac和Kun Shi发布了Rocket 3F,这是一种流线型的新多边形和细分曲面建模应用程序,具有许多有趣的功能。 使用Rocket 3F建模就像绘图 - 非常简单和鼓舞人心! Rocket 3F最重要的功能是Workflow!

PSOFT Pencil+ 4 for 3ds Max 2015 to 2018 Win-CG资源
admin 2019-01-10

PSOFT Pencil + 4 for 3ds Max 2015 to 2018 Win 信息: 用于3ds Max的PSOFT Pencil + 4是一个非真实感渲染插件,可以再现笔墨和彩色铅笔图以及动画电影的外观。 铅笔+4可以重现cel阴影的平面外观和铅笔素描的纹理。 它提供了对着色的精细控制,并实现了只有特定材料被绘制到前景的独特演示。 它可以创造革命性的艺术纹理。 Virustota

KelvinDesigns – Photoshop Brushes: Light Rays-CG资源
admin 2019-01-10

KelvinDesigns - Photoshop笔刷:光线 该套装包括50个高分辨率光线作为图像和Photoshop笔刷。 这些都非常适合为您的图像提供无论是在复合材料,风景还是复合材料中通过空气照射的体积感。 使用这些的最佳方法是使用“屏幕”混合模式将它们添加为图像中的图层,或者将它们用作新图层上的Photoshop画笔。 光线透过窗户照进来,透过烟雾透过三个,自上而下,从侧面 - 你可以

Red Giant Complete Suite 2019 for Adobe Updated Jan 2019 Win/Mac-CG资源
admin 2019-01-10

用于Adobe的Red Giant Complete Suite 2019 2019年1月更新Win / Mac 信息: Red Giant Software销售用于合成软件和NLE的数字视频插件,如Adobe After Effects,Apple Final Cut Pro,Adobe Premiere,Nuke和Sony Vegas。 特征: 用于色彩校正,修饰和外观的基本工具 用于拍摄

Udemy – Learn Complete Illustrator CS6 Training-CG资源
admin 2019-01-10

时长1小时30分钟 信息: Illustrator CS6适合初学者,不需要以前的Illustrator经验。在此Illustrator培训课程中,您将学习有关使用Illustrator和所有可用工具的所有信息。另外,我将向您展示同时节省我用于快速高效工作流程的技术。 课程从基础开始,并进入更高级的工具。包括课程工作表。用来跟随并练习你学到的东西。卡住?没问题,我可以继续讨论课程资料。在整个课程

SolidWorks 2019 SP1 Win x64-CG资源
admin 2019-01-10

SolidWorks 2019 SP1 Win x64 DassaultSystèmes很高兴地宣布推出SOLIDWORKS 2019,这是其3D设计和工程应用产品组合的最新版本。 又到了每年的这个时候。 当前日历年的古老CAD程序必须让位于下一代。 就像毛毛虫必须丢弃它的地球形状以重生为一只华丽的蝴蝶一样,SOLIDWORKS 2018也必须为SOLIDWORKS 2019留出一步。 S

Red Giant Trapcode Suite 15.0.1 Win/Mac-CG资源
admin 2019-01-10

Red Giant Trapcode Suite 15.0.1 Win / Mac ARCHLine.XP是BIM(建筑信息模型)的专业设计软件,用于展示建筑,室内设计和家具设计项目。通过IFC,DWG和RVT格式与联合设计师协作。 2018年用户界面 - 丝带棒 功能区提供了处理项目所需工具的选项板。它将工具组织成逻辑组。色带由一系列标签组成,这些标签被组织成面板。 重新定位整个工作环境 环

Skillshare – Learn to Create Hand-Painted Textures for Games-CG资源
admin 2019-01-09

Skillshare - 学习为游戏创建手绘纹理 在本课程中,您将学习如何为视频游戏制作手绘纹理。 您将学习如何从头开始制作漂亮的纹理。 您将获得绘制可在视频游戏中使用的风格化材料所需的所有知识。 您将从学习Krita的基础知识开始: 在学习了Krita的基础之后,你将从零开始完成纹理,我们将看看制作纹理的工作流程: 我们将从头到尾开始使用3种纹理。 我建议你跟随制作许多不同的纹理,最好的学习方

Phlearn Pro – How to Choose Selects & Learn Workflow in Lightroom-CG资源
admin 2019-01-09

Phlearn Pro - 如何选择在Lightroom中选择和学习工作流程 拍完照片后,您可能会发现自己有数百张,有时甚至数千张照片需要查看。 在本教程中,我们将在Lightroom中分解我们的PHLEARN剔除方法,这将帮助您快速彻底地找到最佳照片,以便编辑并交付给您的客户。 按照随附的RAW照片进行操作。

Photoserge – Composite Bundle-CG资源
admin 2019-01-09

Photoserge - Dragon Tamer Photo Composite 信息: 龙驯兽师 来自Creative Director和Photoshop Guru Rikard Rodin,你将创造一个令人惊叹的幻想场景,一个女人驯服龙。除了覆盖photoshop合成基础 - 快捷方式,选择,掩蔽,变换 - 这里还有独特的技术,用于创建体积光,灰尘和纹理以及使用渐变贴图进行颜色分级。

Lynda – Final Cut Pro X 10.4.4 Essential Training 2018-CG资源
admin 2019-01-09

信息: 使用Apple的旗舰非线性视频编辑软件Final Cut Pro X 10.4.4,了解如何编辑视频并创建精美,专业的项目。 讲师Nick Harauz涵盖了后期制作的所有阶段 - 从摄取和组织到编辑和优化时间线中的剪辑,纠正音频,管理媒体和交付最终项目。 他还介绍了主要和次要颜色校正,并展示了如何使用效果来改变视频,音频和图形的外观。 使用真实世界的示例和项目,对后期制作工作流程的每个阶

Lynda – Siemens NX: Design for Injection Molding-CG资源
admin 2019-01-09

信息: 注塑成型需要特殊的设计方法。 您需要考虑塑料在注入和冷却时的行为。 您还需要考虑如何从模具中取出零件。 西门子NX具有使这一过程更容易的特殊功能。 在本课程中,您将学习如何使用NX创建和准备用于注塑成型的设计。 了解如何预先设置工具方向,分型面和其他参数,并从这些关键输入设计模具。 讲师Steven Marjieh-A级表面处理的首席执行官 - 解释了如何创建模具的B面,调整壁厚,增加肋条

Lynda – AutoCAD Mobile App (2019)-CG资源
admin 2019-01-09

信息: AutoCAD是计算机辅助设计(CAD)的全球领导者。 借助其基于云的新功能和工具,您可以将AutoCAD项目带到您的工作所需的任何位置。 在本课程中,讲师Shaun Bryant将演示如何使用Autodesk Drive以及AutoCAD Web,桌面和移动应用程序随时随地拍摄AutoCAD图形。 了解如何在旅途中创建和编辑图纸,同步文件,以及远程协作和与团队合作。 另外,了解如何访问桌

DynRemesh v2.0 for Blender 2.79-2.8-CG资源
admin 2019-01-09

DynRemesh v2.0 for Blender 2.79-2.8 信息: DynRemesh是一个基于四边形的remesher,协助你的dyntopo sculpts和包含太多tris(三角形)的3dscans的retopology。 它包括对QuadriFlow的支持。 QuadriFlow是一种可扩展的算法,用于基于Instant Field-Aligned Meshes生成四边形曲面

Udemy – Unreal Engine 4 Mastery: Create Multiplayer Games with C++-CG资源
admin 2019-01-09

持续时间17小时30分钟项目文件包括MP4 信息: 在这个Epic Games认可的课程中,释放C ++和Blueprint的力量,用AI开发多人游戏。 Epic Games批准并由前Epic Games工程师Tom Looman教授,本课程教您如何使用C ++在虚幻引擎4中构建自己的游戏,包括人工智能。 如果你有一些其他编码语言的编程知识,但对C ++游戏开发不熟悉,那么本课程适合你!虚幻引

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